根据 Statista 数据,全球智能玩具市场预计到 2028 年将突破240亿美元,年均增长率接近 12%。越来越多的家长希望把娱乐与学习结合起来,这一需求正在推动市场扩张。皮尤研究中心(Pew Research) 的一项调查显示,61%的8岁以下儿童父母认为,只要安全合规,互动科技可以有效提升孩子的认知能力。
与传统被动玩具不同,AI玩具强调双向互动。来自深圳的 创趣无限(INFUNITY) 就是这一趋势的代表。该公司由传统玩具制造商转型而来,2025年推出了 脉冲 V-1 ——一款内置智能体的科幻风格玩具。它可以扫描识别物体,再通过语音互动讲解相关知识,甚至进行多语种学习。对3-8岁的儿童而言,这不仅是冒险游戏,更是知识课堂。

数据同样印证了教育价值。麻省理工学院媒体实验室(MIT Media Lab) 的一项2024年研究表明,每天仅使用20分钟AI增强玩具,连续三个月后,孩子的词汇记忆力相比传统玩具组提升了 15%。这让不少教育者和家长看到了智能玩具在早教中的补充作用。
不过,AI玩具的兴起也带来了隐忧。隐私问题仍是焦点:《消费者报告》2023年研究显示,37%的家长担心玩具会收集儿童的个人数据。对此,创趣无限等厂商尝试通过 离线玩法 和 家长控制APP 来应对,后者不仅提供使用报告,也在数据安全上做了防护。
但对于很多家庭而言,利大于弊。一位上海家长表示:“我儿子把AI玩具当成朋友,一边玩一边学英文单词。我没想到游戏时间也能变成语言课。”
从用积木搭建城堡,到用AI智能玩具搭建知识,游戏时光的定义正在被重写。能在娱乐、安全与教育价值之间找到平衡的企业,将成为这一代儿童成长新方式的塑造者。